【タイの田舎の小さな家から】Unityで作る!メタバース「cluster」ワールド制作【入門+実践】

読了時間 1未満

〜床からBGMまで、最初の1ワールドを公開しよう〜 🌏✨

clusterを歩いていると、 不思議な神社、近未来の街、理由は分からないけど居心地のいい空間……。

実はそれ、個人がUnityで作って公開しているワールドです。

この記事では、

ところまでを1本の記事でまとめました。


1. まず必要なもの(最初の準備)

必須ツール

⚠️ Unityのバージョンは超重要 → 公式指定のLTS版以外は使わないのが鉄則です。


2. Unityで新規プロジェクトを作る

  1. Unity Hub → 新規プロジェクト
  2. **3D(Built-in Render Pipeline)**を選択
  3. プロジェクト名は自由(例:MyFirstClusterWorld)

起動できたら、もう制作スタートです。


3. Creator Kitを導入する(公式SDK)

clusterでワールドを作るにはCreator Kitが必須です。

  1. cluster公式サイトからCreator Kitをダウンロード
  2. Unityで Assets → Import Package → Custom Package
  3. 全てチェックしてImport

上部メニューに**「cluster」**が出たら成功です。


4. ワールドの土台(床)を作る

  1. GameObject → 3D Object → Plane
  2. Scaleを10,10,10くらいに調整

これだけで「立てる世界」が完成。 最初は広い平原でOKです。


5. clusterワールドとして設定する(重要)

  1. 空のGameObjectを作成
  2. 名前を WorldRoot
  3. Add Component → cluster → World

これでUnityに 「これはcluster用ワールドです」と伝えられます。


6. スポーン地点を設定する

  1. Add Component → cluster → Spawn Point
  2. 地面より少し上に配置

これを忘れると、 入った瞬間に落下します😂


7. オブジェクトを置いて世界を作る

ここからは自由時間です。

👉 意味がなくてOK clusterは「雰囲気重視」です。


8. BGMを流して一気に完成度アップ

手順

  1. MP3 / WAV音源をAssetsに追加
  2. 空のGameObject(BGM)を作成
  3. Add Component → Audio Source

設定

無音→音があるだけで世界が生きます。


9. 軽いワールドを作るコツ

👉 スカスカくらいが正解


10. 雰囲気はライトで作る

色を変えるだけで 昼・夜・異世界が演出できます。


11. ちょいギミックで動きを出す

「動き」があるだけで ワールドは一気に楽しくなります。


12. アップロードして公開する

  1. cluster → Upload World
  2. タイトル・説明・サムネ設定
  3. 公開範囲を選択

アップロード後、 cluster内のマイワールド一覧に表示されます。


13. よくある失敗あるある

ほぼ全員通る道です。安心してください。


まとめ:最初のワールドは練習でいい

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